PK 规则
行侠仗义、快意恩仇
是大侠的行事准则,有人就有江湖,有江湖就会有恩怨,有了恩怨就会有杀戮。人在江湖,身不由己。
网金Ⅱ是一个虚拟的金庸武侠世界,是一个彻底的江湖。所以恩怨情仇,难止难休, PK 在所难免。但是江湖也有江湖的规矩。
网金Ⅱ的江湖自然有自己的一套规则。在各位大侠仗剑行江湖之前,请熟读一下规矩:
新手保护
为保护新手,平安度过熟悉游戏期。故在玩家刚出生时到 20 级之前都是处于新手保护期。处于保护期的玩家不可对其他玩家进行 PK 行为,同样其他玩家也无法对处于保护期的玩家进行 PK( 以下提到的使用 PK 瞬息丹除外 ) 。一旦玩家升到 20 级后,保护状态自动解除,此后将是自由的 PK 。 20 级前的玩家如果不用受到保护,可以找到专门的 NPC 提前解除保护模式,做此决定请玩家慎重。因为保护模式解除之后不能再回到保护状态。
PK 区域划分
不可 PK 的区域为:各大门派以及襄阳城区域内,其他区域皆为可 PK 的地区。
PK 进行方式
PVP 服务器:
于此服务器内,对于任一玩家双击鼠标左键即发动攻击(或是单击之后用武功按键)。
PVE 服务器:
于此服务器内,对于红人或闪红玩家仍然是双击即发动攻击,对于非闪红玩家则必须以 ctrl+ 左键 ( 或武功按键 ) ;相对的,红人或闪红玩家对于任何人直接双击即发动攻击。
各类 PK 状态处理 , PK 值增长方式
ID |
PK 类型 |
状态处理 |
1 |
异门派 PK |
闪红 |
2 |
同门派 PK |
红人、加 PK 值 |
3 |
敌对组织不论门派 |
不闪红、不加 PK 值 |
4 |
同盟组织不论门派 |
不闪红、不加 PK 值 |
5 |
中立组织 |
参照 1 、 2 条门派关系 |
PK 惩罚
20 级之后的玩家, PK 行为将不受到约束,但是 PK 值高的玩家,会有相应的惩罚,如死亡掉落物品装备和金钱的几率要高于一般玩家,甚至不能交易,不能回自己门派等。
PK 值消除方式
角色死亡减少 1
角色持续在线 30 分钟减少 1
若角色有 pk 值且 30 分钟内角色重登、下线则时间在下次上线时重新计算 30 分钟
若角色有 pk 值且 30 分钟内仍然持续增加 pk 值,则时间重新计算 30 分钟
若角色有 pk 值且 30 分钟内进入 pve 的服务器上线时,时间不倒数且仍需重新计算 30 分钟
备注说明:
强制 PK 物品 ----- 瞬息丹
为避免某些恶意玩家利用自己的保护期骚扰其他玩家正常游戏,故于每次维护后首次上线发为玩家 瞬息丹 一粒,每位玩家身上最多只能拥有一粒 瞬息丹 。
身上有瞬袭丹时执行 PK 指令,若对方属于保护模式中会跳出讯息:「此玩家为保护模式中,是否使用瞬袭丹强制攻击?」点选确认既可攻击,被攻击方亦会跳出讯息:「 XXX 对你使用瞬袭丹,采取强制攻击」。此时处于保护模式下的玩家,可对攻击方进行反击, 且双方看到对方名字皆会呈紫色字体闪烁,直到状态解除为止 。若无 瞬袭丹 时,欲强制攻击处于保护模式下的玩家会跳出「此玩家为保护模式中,不得强制攻击。」的讯息,此时将无法进行攻击。
保护模式中的玩家若要对其他玩家强制攻击,
身上有瞬袭丹:将跳出讯息:「你目前为保护模式中,是否使用瞬袭丹强制攻击?」
身上无瞬袭丹:将跳出讯息:「你目前为保护模式中,不得强制攻击。」
若玩家强制使用范围技攻击,则不会对于保护模式中的玩家造成伤害。(就算身上有瞬袭丹,也不会跳出是否强制攻击之讯息)
瞬袭丹是对人(一对一),并不会改变被攻击者的状态(保护状态下仍然是保护状态)。例如 A 是保护状态下, B 使用瞬袭丹攻击 A ,只有 B 能打 A , A 也能对 B 反击,但是路过的 C 无法对 A 攻击,除非使用瞬袭丹。相对的 A 在不使用瞬袭丹的状况下亦不能对 C 发动攻击。
即使是组队状态下,队友亦无法帮忙攻击保护状态下的敌方,除非每个人都对他使用瞬袭丹。
保护状态下的玩家每次维护后亦会获得瞬袭丹,也可对任一对象使用以进行强制攻击。 |